Liz Danforth gościem Pyrkonu

Liz Danforth

Wygaśnięcie licencji na Tunnels & Trolls nie oznacza zerwania naszych związków z Flying Buffalo oraz grami i ludźmi związanymi z tą firmą. Wraz z Pyrkonem knuliśmy na zapleczu pewien plan, którego efekty możemy wreszcie ogłosić.

Gościem przyszłorocznego Pyrkonu będzie Liz Danforth – redaktorka, projektantka i ilustratorka, od wielu lat związana z Tunnels & Trolls i Flying Buffalo. W 1995 roku została zaliczona w poczet Academy of Gaming Arts and Design’s Hall of Fame.

W czasie swojej kariery Liz pracowała m.in. dla Flying Buffalo, zajmując się oprawą graficzną gier, składem oraz ich projektowaniem. To spod jej ręki wyszły kolejne edycje T&T, z najnowszą włącznie. Jako freelancerka współpracowała z TSR i Wizards of the Coast, FASA (ilustracje m.in. do Earthdawn 1e i 2e, Battletecha, MERP), GDW (Traveller, Twilight: 2000), Steve Jackson Games (The Fantasy Trip) i wieloma innymi firmami. Zilustrowała ponad 30 kart do „Magic: The Gathering”. W Polsce jej prace – poza MTG – można było zobaczyć w Earthdawnie i MERP wydanych przez MAG-a. Liz była bardzo aktywna w branży i hobby podczas pierwszych dekad rozwoju RPG. Na pewno będzie miała dużo ciekawych historii do opowiedzenia.

Więcej informacji o Liz Danforth oraz jej dorobku znajdziecie na Patreonie Mages and Sages, stronie http://www.lizdanforth.com, Instagramie  oraz na stronie Pyrkonu.

Widzimy się na Pyrkonie. :)

Drugi TROLL

Skoro był Pierwszy TROLL, pora na ciąg dalszy!

Zapraszamy do udziału w drugiej edycji Turnieju Rekonesansu Omszałych Lochów i Labiryntów (TROLL). Turniej odbędzie się na tegorocznym Coperniconie pod patronatem wydawnictwa Rebel oraz naszym  trollowym okiem. W tym roku gramy na zasadach DUNGEONS & DRAGONS BASIC SET pod redakcją Toma Moldvaya (wyd. 1981 r.). Gramy w sobotę 14 września w godzinach popołudniowych. Zapisy na turniej są indywidualne – nie potrzebujecie zbierać drużyny, żeby wziąć udział. Podział na ekipy eksplorujące podziemia nastąpi w drodze losowania przed rozpoczęciem rozgrywek. Zapisy odbędą się na konwencie.

TROLL to konkurs nawiązujący do klasycznych turniejów erpegowych rozgrywanych od lat 70., w których gracze rozgrywają wprawę do lochu. Zwycięża drużyna, która wykaże się sprytem, dobrym planowaniem, śmiałością i rozwagą, a przy okazji zdobędzie najwięcej punktów przyznawanych za pokonanie przeszkód i potworów, zdobycie bogactw oraz odkrycie tajemnic lochu. Uważajcie, bo TPK można zaliczyć już w przedsionku podziemi!

Więcej informacji: http://troll.k6trolli.pl/ oraz na Facebooku.
Organizatorzy i patroni: Copernicon, REBEL.pl, Graj z Rebelem!, Fear and Loathing in the Old World.

Plakat zaprojektował Piotr Zimny

„Metamorphosis Alpha” w sprzedaży do końca lipca

Z ostatnim dniem lipca kończymy współpracę z Gindie i wycofujemy ze sklepu „Metamorphosis Alpha” oraz „Morderczą milę”. Jeśli zatem nie zaopatrzyliście się jeszcze w tę najstarszą grę fabularną science-fiction, jest to dobry moment, by to zmienić. Dostępne są już wyłączeni wersje elektroniczne obu podręczników [link do sklepu].

Ekipie Gindie bardzo, bardzo, bardzo mocno dziękujemy za pomoc i wsparcie. Jesteście najlepsi! Życzymy góry skarbów i samych udanych rzutów obronnych!

PS. Podręczniki nie wrócą do sprzedaży w najbliższej przyszłości. Nie jest jednak wykluczone, że k6 trolli znajdzie na to sposób. Są dość uparte, jak to trolle. ;)

Zakończenie sprzedaży „Tunnels & Trolls”

Kończy się nasza przygoda z “Tunnels & Trolls”, przynajmniej na razie. W związku z wygaśnięciem licencji podręcznik zostanie wycofany ze sprzedaży 9 czerwca. Jeżeli ktoś chciałby nabyć wersję elektroniczną, może to zrobić w sklepie Gindie do końca tygodnia. Co prawda nakład wersji drukowanej już dawno się wyczerpał, ale nie martwcie się: wystarczy plik wydrukować i spiąć zszywkami. Dostaniecie wtedy wydanie niemal w 100% zgodne z oryginałem z 1975 roku – a nawet lepsze, gdyż podręcznik będzie miał okładkę (pierwsze wydanie nie miało). :)

Bardzo dziękujemy za wspólne przygody w podziemiach. Życzymy góry skarbów i samych udanych rzutów obronnych!

Turniej „Tunnels & Trolls”

Podczas toruńskiego Coperniconu (14–16 września 2018) będziecie mogli wziąć udział w niezwykłym wydarzeniu. Odbędzie się tam pierwszy polski turniej rozgrywek w „Tunnels & Trolls”. Na śmiałków czekają przepastne lochy, krwiożercze potwory, śmiertelne pułapki, nieprzebrane skarby oraz kilka godzin dobrej zabawy.

Turniejowe granie w gry fabularne ma długą tradycję sięgającą początków hobby. Podczas kolejnych etapów turnieju drużyny rozgrywają te same podziemia w tym samym – ograniczonym – czasie. Zwycięża ekipa, która wykaże się sprytem, przebiegłością, dobrym zarządzaniem zasobami oraz przede wszystkim właściwym szacowaniem ryzyka. W przypadku toruńskiego turnieju wygra ta drużyna, która w drugim etapie zabawy zdobędzie najwięcej punktów zwycięstwa, przyznawanych za zgromadzone doświadczenie, znalezione skarby oraz pokonanie określonych przeszkód. O ile wyjdzie z podziemi całą i zdrowa. Do drugiej fazy zmagań przechodzą dwie najlepsze drużyny z pierwszej tury rozgrywek.

Turnieje RPG to zabawa grupowa. Liczą się dobra komunikacja, sprawne działanie i podejmowanie właściwych decyzji. Czy jesteście gotowi, by wziąć udział w Turnieju Rekonesansu Omszałych Lochów i Labiryntów? Nie musicie przyprowadzać swojej drużyny – ekipy dzielnych badaczy podziemi zostaną wyłonione losowo spośród wszystkich chętnych.

TROLL otrzymał trollowe błogosławieństwo Flying Buffalo, amerykańskiego wydawcy „Tunnels & Trolls”, i jest pierwszym oficjalnym polskim turniejem drugiej najstarszej gry fabularnej.

Dla zwycięzców przygotowaliśmy pewną wyjątkową i niepowtarzalną nagrodę.

Wydarzenie na Facebooku

Regulamin turnieju

Harmonogram

Zgłoszenia udziału w turniej będą przyjmowane w punkcie zapisów na sesje RPG na terenie konwentu w piątek 14.09 od godziny 15:30 do godziny 20:00 oraz w trakcie spotkania organizacyjnego w piątek o godzinie 20:00.

Piątek 14.09
20:00: Erpegowe turnieje i jak je wygrać – co nieco o tym, co będzie grane oraz spotkanie organizacyjne
21:00–1:00 Pierwsza tura sesji

Sobota 15.09
15:00–19:00 Druga tura sesji

Niedziela 16.09
11:00–12:00 Podsumowanie turnieju

Ogłoszenie wyników i wręczenie nagród odbędzie się na w niedzielę na zamykającej konwent gali w Dworze Artusa.

„Tunnels & Trolls Adventures” dostępne w Europie

„Tunnels & Trolls Adventures”, komputerowa adaptacja „Tunnels & Trolls”, przeznaczona do rozgrywania przygód solo, jest już dostępna poza USA. Opublikowano w sumie 15 przygód, w tym adaptację takich modułów jak „Naked Doom”, „Buffalo Castle” i „Overkill”. Dwie przygody („The Ascendant” oraz „Naked Doom”) są dostępne za darmo. Inne można zakupić lub grać w nie w zamian za oglądanie reklam. Grę można pobrać na urządzenia z systemami Android oraz iOS. Więcej informacji o grze znajdziecie na stronie MetaArcade.

k6 trolli na Polconie

Będziemy na Polconie w Lublinie (24–27 sierpnia). Zapraszamy na prezentację „Metamorphosis Alpha” (sobota, 11:00) oraz na dwie sesje. W czwartek od 18:00 organizujemy wyprawę po złoto, sławę i chwałę do „Podziemi Wujka Brzydala” („Tunnels & Trolls”). Natomiast w sobotę od 13:00 wszystkich kandydatów na plemiennych wojowników zachęcamy do wzięcia udziału w „Próbie odwagi” („Metamorphopsis Alpha”).

Metamorphosis Alpha – pierwsza gra fabularna SF (sobota, 11:00)

W 1976 roku ukazała się „Metamorphosis Alpha”, pierwsza fantastycznonaukowa gra fabularna. Ten zasłużony dla hobby tytuł, choć nieco zapomniany, przeżywa obecnie drugą młodość. W tym roku został także wydany po polsku, na co trzeba było czekać aż 41 lat. Na prelekcji będzie nieco o o historii oraz obecnej kondycji „Metamorphosis Alpha”, świecie i mechanice gry oraz o tym, jak poprowadzić tę świetną, acz leciwą grę i dobrze się przy tym bawić.

Podziemia Wujka Brzydala – sesja demonstracyjna w „Tunnels & Trolls” (czwartek, 18:00, sala 2)

Pomieszczenie ma 24 na 24 stopy. Jest ciche i puste, pachnie piwniczną stęchlizną. W migotliwym świetle pochodni widzicie troje drzwi. Na pierwszych widnieje napis ŚMIERĆ. Na drugich ktoś napisał ZAGŁADA. Bazgroły na trzecich głoszą, że NIE MA CZEGOŚ TAKIEGO JAK DARMOWE OBIADY. Co robicie?

Zagrajmy w „Tunnels & Trolls”, drugą wydaną na świecie grę fabularną. Na sesji: eksplorowanie podziemi, pułapki, magia, potwory i skarby. Gramy tak, jak autor przykazał, czyli z dowódcą, kartografem i brakiem zmiłowania dla postaci.

Czas trwania: 5 godzin
Dla początkujących: tak
Wymagana znajomość świata: nie
Preferowana liczba graczy: 6–10

Próba odwagi – sesja demonstracyjna w „Metamorphosis Alpha” (sobota, 13:00, sala 2)

Należycie do prymitywnego plemienia, posługującego się kamiennymi narzędziami. Świat wokół waszej wioski jest dziki, niezbadany i bardzo niebezpieczny. Dzisiaj weźmiecie udział w próbę odwagi. Zastanawiacie się, jakie zadania przygotowała dla was starszyzna plemienna. Może zmierzycie się z gromadą niebezpiecznych sykunów lub podstępnymi wilkowcami? A może każą wam przynieść święte przedmioty z kamiennego lasu strzeżonego przez nieśmiertelnego Króla Światła? Jeśli przeżyjecie, dostąpicie zaszczytu zasiadania ze starszyzną przy jednym ognisku i zdobędziecie uznanie społeczności.

„Próba odwagi” to sesja demonstracyjna w „Metamorphosis Alpha”, pierwszą wydaną grę fabularną SF. Na sesji: podróże przez odludzia, odkrywanie nieznanego, pułapki, krwiożercze potwory, starożytne artefakty i pradawne tajemnice.

Czas trwania: 5 godzin
Dla początkujących: tak
Wymagana znajomość świata: nie
Preferowana liczba graczy: 4–8

źródło