Michał Laskowski opublikował poprawioną wersję modułu „Magiczny ikosaedr” – pracy wyróżnionej w tegorocznej edycji konkursu Quentin. To interesujące, gotowe podziemia do „Tunnels & Trolls”. Plik można pobrać ze strony fobium.pl.
„Metamorphosis Alpha” – wieści z warsztatu
Zarówno podręcznik podstawowy, jak i przygoda solo (prawdopodobny ostateczny polski tytuł to „Mordercza mila”) przeszły już główną redakcję. Pracujemy teraz nad ostatecznym wygładzeniem tekstów. Później przyjdzie pora na skład. Kiedy tylko poznamy jakieś konkretne terminy, niezwłocznie o tym poinformujemy. :)
W ramach zapowiedzi przedstawiamy pewną zmutowaną roślinę, którą można spotkać na pokładzie Wardena (wersja robocza tekstu):
Brzeszczotnik: Ta roślina, będąca niegdyś paprocią, jest w pełni inteligentna i dysponuje wieloma psychicznymi i fizycznymi mocami. Potrafi się teleportować, używa prekognicji i kontroli mentalnej, wytwarza pole siłowe oraz popada w zastój, kiedy na okręcie zapada ciemność. Ten duży krzew ma 18 metalicznych liści bardziej przypominających miecze niż części rośliny. Brzeszczotnik może się przemieszczać, wyczuwa energię życiową (detektory znajdują się u szczytu łodygi i mają zasięg 15 metrów), ma trzy chwytne macki oraz paszczę (niczym mała muchołówka) wydzielającą enzymy trawiące. Brzeszczotniki potrafią korzystać z kolorowych opasek, dzięki czemu mogą używać starodawnych urządzeń oraz przemieszczać się pomiędzy pokładami.
k6 trolli na Coperniconie
k6 trolli pojawi się na Coperniconie (to już jutro!). W piątek o 20:00 (blok RPG 3) na prelekcji „Urok starych gier fabularnych” Squid i Seji opowiedzą i pokażą, co można znaleźć w RPG sprzed czterech dekad i czy warto zaglądać do tak wiekowych podręczników. Także w piątek, o 21:00 (blok RPG 3), na prelekcji „Mordred ginie na końcu, czyli adaptacje do RPG” Squid omówi erpegową adaptację mitów arturiańskich, czyli klasyczny już dzisiaj system „Pendragon”: A na koniec o 10:00 w niedzielę (blok RPG 2) na prelekcji ” Początki gier fabularnych” Seji przedstawi genezę RPG. Zapraszamy :)
Strona konwentu: www.copernicon.pl
Wywiad z Liz Danforth
W nowym wydaniu fanzinu „Spotkania Losowe” ukazał się krótki wywiad z Liz Danforth, ilustratorką i projektantką gier związaną z „Tunnels & Trolls” od samych początków tej gry. Wraz z nią o początkach RPG opowiadają Lee Gold i Jennell Jaquays. Polecamy!
Urodzinowa promocja trolli
Rok temu ukazała się polska edycja „Tunnels & Trolls”, jednej z najstarszych gier fabularnych. Z okazji rocznicy wydania oraz na dobry początek wakacji obniżamy cenę wersji elektronicznej podręcznika. Do 30 czerwca możecie nabyć e-book „T&T” za jedyne 3 złote.

„Erpegowiec” o „Tunnels & Trolls”
Reaktywowano tyski fanzin o RPG „Erpegowiec”. W 17 numerze pisma, na który trzeba było czekać aż 12 lat, znalazła się recenzja polskiego wydania „Tunnels & Trolls”. Dziękujemy! :)
Trolle na Smokonie
Na krakowskim konwencie Smokon (7 maja, Arteteka WBP, ul. Rajska 12) odbędzie się sesja „Tunnels & Trolls”. Seji obiecał, że tym razem się nie rozchoruje i poprowadzi zgodnie z obietnicą. Ze względu na ograniczone miejsce organizatorzy poprosili o maksimum 6 grających, mamy jednak nadzieję, że w razie potrzeby jakoś wciśniemy dodatkowych chętnych… ;) Zapisać się na sesję będzie można na konwentowej akredytacji, czynnej od 11:30. Konwent jest darmowy, pełny program znajdziecie na stronie imprezy.
Pomieszczenie ma 24 na 24 stopy. Jest ciche i puste, pachnie piwniczną stęchlizną. W migotliwym świetle pochodni widzicie troje drzwi. Na pierwszych widnieje napis ŚMIERĆ. Na drugich ktoś napisał ZAGŁADA. Bazgroły na trzecich głoszą, że NIE MA CZEGOŚ TAKIEGO JAK DARMOWE OBIADY. Co robicie?
Zagrajmy w „Tunnels & Trolls”, drugą wydaną na świecie grę fabularną. Na sesji: eksplorowanie podziemi, pułapki, potwory i skarby. Gramy tak, jak autor przykazał, czyli z dowódcą, kartografem i brakiem zmiłowania dla postaci.
Ken St. Andre o inspiracjach i fandomie
Parę miesięcy temu Jeff Sutton wypytał Kena St. Andre m.in. o to, czym inspirował się, pisząc „Tunnels & Trolls” oraz o związki z fandomem. Wywiad można przeczytać na stronie Castalia House.
„Metamorphosis Alpha” – trolle nie żartują :)
Podobnie jak rok temu w przypadku „Tunnels & Trolls”, tak i teraz zapowiedzieliśmy wydanie „Metamorphosis Alpha” 1 kwietnia. Wszystkich zaniepokojonych tą datą informujemy, że to nie był żart. „Metamorphosis Alpha” zostanie wydana, serio. Jako bonus i kolejną zapowiedź wrzucamy oryginalną okładkę przygody pióra Jamesa M. Warda (autora gry) zatytułowanej „The Long Hard Mile”. To niewielka publikacja, w sam raz do poznania realiów systemu (przygoda jest przeznaczona do rozegrania solo) lub na krótkie wprowadzenie dla graczy (po drobnych przeróbkach): cały świat wpierw drży w posadach, a potem w okolicy pojawiają się nowe, nieznane formy życia; mieszkańcy postanawiają sprawdzić, co się stało. A teraz wracamy do pracy. Będziemy informować o postępach. :)




