Recenzje „Tunnels & Trolls”

W Internecie pojawiły się dwa artykuły omawiające polskie wydanie „Tunnels & Trolls”:

Dziękujemy! Jeśli ktoś jest niezdecydowany co do zakupu, to może powyższe teksty okażą się pomocne.

Zachęcamy do dzielenia się wrażeniami z lektury i gry w „T&T”. A jeśli zaprojektowaliście już swoje pierwsze podziemia, dajcie nam znać. :)

„Tunnels & Trolls” w sprzedaży

Okładka polskiej edycji „Tunnels & Trolls”

Polskie wydanie gry fabularnej Kena St. Andre „Tunnels & Trolls” jest już dostępne w sklepie wydawnictwa Ragana.

Liczący 44 strony podręcznik można nabyć w dwóch wersjach:
drukowanej (oprawa miękka; wersja elektroniczna w zestawie) – cena 20 zł plus koszt wysyłki,
elektronicznej – cena 6 zł (w pakiecie PDF, EPUB, MOBI, AZW3).

Podręcznik zawiera zasady tworzenia i rozwoju postaci, wskazówki na temat projektowania podziemi, listę broni i ekwipunku, księgę czarów, zasady walki i tworzenia potworów (w wersji prostej i rozszerzonej) oraz rady dla Władców Podziemi.

Wersję polską „Tunnels & Trolls” na podstawie wznowienia z 2013 roku opracowało k6 trolli. Podręcznik ukazał się nakładem wydawnictwa Ragana. Wydanie przygotowano w zgodności z oryginałem, stosując zbliżone kroje pisma, zachowując konwencję typograficzną oraz błędy popełnione przez autora.

Do pobrania: fragment podręcznika (PDF)

O „Tunnels & Trolls”

Napisana i wydana w 1975 roku przez Kena St. Andre „Tunnels & Trolls” to jedna z najstarszych gier fabularnych. Podczas rozgrywki drużyna śmiałków wkracza do podziemi, by walczyć z potworami, zdobywać skarby, potęgę, sławę i chwałę.

Do wyboru są trzy typy postaci: wojownik, mag oraz łotr. Po stworzeniu bohaterów jeden z graczy staje się Władcą Podziemi, sprawującym pieczę nad rozgrywką. Kolejny zostaje przedstawicielem grupy – zwanym Rzecznikiem lub Dowódcą – i pełni funkcję łącznika między drużyną a prowadzącym rozgrywkę, przedstawiając mu wspólnie podjęte decyzje i poczynania postaci (dzięki temu można grać w naprawdę starym stylu, nawet w kilkanaście osób). Władca Podziemi przygotowuje przed sesją mapę lochów, które będą eksplorować postacie graczy. Ci, którzy przeżyją wyprawę i powrócą na powierzchnię, mogą za zdobyte skarby rozwinąć swoje umiejętności, opłacić najemników, nabyć lepsze wyposażenie, a następnie ponownie wkroczyć do podziemnych tuneli. Im głębiej zejdą, tym potężniejsze napotkają potwory i wspanialsze skarby do zdobycia.

Rozgrywka w „Tunnels & Trolls” to powrót do korzeni RPG. To gra zaledwie o rok młodsza od „Dungeons & Dragons”. Do zabawy wystarczy garść kostek sześciościennych, kilka kartek papieru, coś do pisania i wyobraźnia.

Przykładowe ilustracje

Ilustracje zamieszczone w podręczniku do „Tunnels & Trolls” można podzielić na poważne, mniej poważne i zupełnie niepoważne. Poniżej znajdziecie po jednym przykładzie z każdej kategorii. Autorem ilustracji jest Robin Carver. Jak się okazuje, już  w 1975 doskonale rozumiano, co jest najważniejsze w RPG. ;)

Żeby zachować w polskim wydaniu ducha oryginału, wszystkie podpisy rysunków oraz nagłówek sekcji z zasadami rozszerzonymi zostały wykonane ręcznie.

 

 

 

 

„Tunnels & Trolls” edycja polska

Polska edycja gry fabularnej „Tunnels & Trolls” ukaże się nakładem wydawnictwa Ragana. Wersja papierowa będzie kosztowała 20 zł, wersja elektroniczna (pakiet PDF, EPUB, MOBI, AZW3) – 6 zł. Osoby, które zakupią wydanie papierowe, otrzymają w zestawie wersję elektroniczną.

Podręcznik trafił już do drukarni i jeśli wszystko pójdzie dobrze, będzie do kupienia jeszcze w tym miesiącu w sklepie wydawcy: ragana.pl. Poinformujemy, kiedy gra będzie dostępna.

Okładka polskiej edycji „Tunnels & Trolls”
Okładka polskiej edycji „Tunnels & Trolls”

„Tunnels & Trolls” to jedna z pierwszych gier fabularnych. Napisana i wydana rok po „Dungeons & Dragons” przez Kena St. Andre, była prostsza i tańsza od pierwowzoru. 40-lecie „Tunnels & Trolls” to dobra okazja, by przybliżyć ten tytuł polskim graczom.

Więcej informacji wkrótce na naszej stronie. Możecie nas również śledzić na FacebookuGoogle+ – k6 trolli zaprasza. :)